近期在台灣的公共藝術計畫 HeartBeats Light 互動燈光裝置紀錄,請見:https://www.facebook.com/heartbeatslight
共玩十四號 Co-Play #14 詩意的互動設計
這次共玩活動很高興能夠邀請旅法藝術家何桂育與 Patrice MUGNIER 大家分享自己與團隊的創作與經驗,如何透過 FLOSS(processing, puredata等) 工具完成充滿詩意的互動裝置與公共藝術,而藝術家又是如何在創作過程中自由發揮不受工具限制,以及自創互動軟體工具與介面。
[工作坊]「集體智慧-2012國際科技藝術展」之 PD 音像工作坊
使用 PD (a.k.a. pure data) 軟體進行即時生成音像創作的教學,在科技+娛樂+藝術的理念下,學員將藉由簡單的程式語言,結合簡單的數學與樂理概念,創作出自己的作品。在工作坊尾聲時,更將透過藝術家特別設計的程式編寫與區域網路串聯,讓學員們的作品可以互相傳遞訊息與交流,將當天每個人的創作轉化成集體創作,也藉由這樣的轉換與串聯,讓學員在實做中體現本展「集體智慧」之核心精神。
台灣數位藝術脈流計畫—脈波參:「身體—介面」數位藝術展
當代社會乃是一個以「位置」(emplacement)關係的形式來呈現我們所處的空間,而位置更是通過點與點、或要素與要素的鄰近關係來確定,因此人的位置乃是確認在人類各種要素中,何種類型的儲存、循環、辨識和分類系統將被優先的保留在某種情境之中,以便獲得預期的結果。長久以來,在強調「互動性」的新媒體藝術創作中,人們與作品間的空間距離乃是透過「介面」來彰顯既存文化常規與軟體規範結合的事實;然而,所謂的介面不僅存在於作品裝置彼端的互動設計,更涉及到將人的「身體」作為介入生活世界的「媒介」。承繼台灣數位藝術脈流計畫中「脈流壹:身體.性別.科技」,以及「脈流貳:未來之身」
Ubuntu 幼幼班
長期參與社群活動或是參觀國內大大小小的數位藝術展覽、表演與工作坊以來,都可以看到 arduino, processing, puredata, openframworks 的蹤跡。這些 floss ( Free / Libre Open Source Software,自由軟體、開放原始碼軟體 )的存在確實的幫助創作者跨越了難以理解的電腦程式領域,以及加速了各類型有趣的作品實踐。
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