[新聞]一個使用Linux筆電的樂團,以及如何製造你自己擁有的筆電樂器

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在這一代所有流派的音樂家,筆電已經成為一種樂器,這一切看起來很理所當然,但這種趨勢的成長其實相當驚人。不到20年前,即時數位頻率合成器和音頻處理是昂貴、專業的領域,但現在美金700元就可以買到一套成熟的音樂設備,包括硬體、Wii的控制器、甚至是自己用IKEA沙拉碗DIY的喇叭,該挑戰是如何讓這些設備更靈活、可靠,這就需要Linux系統了。

[介紹]make art

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make art - 獻給自由軟體和數位藝術的一週藝術節

make art 是一個國際性的藝術節,專注於免費/自由/開放源碼軟體(Free/Libre/Open Source Software,簡稱FLOSS)和數位藝術中的開放內容。make art 提供表演、演講、工作坊和展覽,專注在藝術與軟體編寫的模糊界線。藝術節致力於所有使用自由軟體的藝術家,開放硬體的駭客和對命令行狂熱的人。

make art 創造了一個平台,讓受邀的藝術家、音樂家、程式設計師、專家和觀眾之間,能隨性地進行知識與技術的密集交流。並藉由串連演講、工作坊、表演和展覽,結合了反思和創作。

更多的訊息在:make art (http://makeart.goto10.org/

[介紹]Piksel

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Piksel起源於挪威卑爾根(Bergen),是專注於自由開源軟體的藝術家與開發者所舉辦的年度活動,內容包含工作坊跟藝術節。每年吸引了來自十幾個國家的參與者,彼此交換想法、編寫程式、展示藝術和軟體作品、帶領工作坊、表演和討論自由開源軟體的美學與政策等議題。Piksel 由多個自由開源軟體社群所組成,包括dyne.orggoto10.org,ap/xxxxx, apo33.orghackitectura.netriereta.netdrone.wsgephex.org,openlab等,Piksel同時是Pixelache(電子藝術節網絡)的成員,以及挪威電子藝術製作網絡(Production Network for Electronic Art)的節點之一。

今日數位科技的發展和應用,主要是由跨國公司所掌控,儘管預期能夠藉由科技擴展藝術的表現手法,卻嚴重地受限於軟體產業的商業需求,因此Piksel不僅將 開放源碼運動視為重新獲得科技的藝術控制權的策略,也將其視為關注藝術、政策、科技和經濟之間密切關聯性的一種手段。第一次的Piksel於2003年11月舉行,集合了來自世界各地約 30位藝術家/開發者進行藝術性/技術性的展示、編寫程式工作坊和現場表演,所有的活動都記錄在官方部落格上,其中一項專案成果是"Piksel Technology",目標是提供'各種自由開源影像處理軟體之間的相互操作性' - piksel.org (http://piksel.org/)。

更多訊息在:piksel.no (http://www.piksel.no/)
 
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