稍稍放下作著Superman 拯救世界的大夢想,讓我們的小小指尖可以更為實際與浪漫,以一種科學思維讓Supercollider 產生波形,強力碰撞出非約定俗成、極度實驗的聲響。這次共玩型男大主廚Aki 帶你脫離套房直上天堂,一窺強力碰撞機的奧秘。
共玩十二號 Co-Play #12 Arduino 1.0 分享
共玩十一號 Co-Play #11 Pd在物理教學上的分享
puredata 作為一種創作工具,在不同的創作者上各自有不同的風貌,產生聲音、影像、表演與互動作品的多樣性,因為工具本身的特殊性使用,透過連連看的手法建構這些我們今日看到的精彩。這次共玩所邀請的分享者很特別,一方面是回到聲音處裡的本質-物理,一方面是puredata 作為教育的形式、經驗來與大家作分享交流。
分享者
李昀臻我是南港高中的物理老師,教學經驗三年多,是個Pd的初學者,因為經堯老師的建議,開始用Pd做物理的輔助教學,而學生的反應也還不錯。這次的分享是這一個多學期來用Pd做物理教學的心得,主要是分享用Pd做物理教學時,在學生反應中所感受到的Pd的一些優勢,還有Pd可以幫助學生理解物理概念的一些特性,例如即時處理、圖形化介面。這一個多學期中曾經用作物理教學的主題是簡諧運動、純滾動跟螺線形軌跡的運動。另外也寫了斜拋還有波動相關的一些例子可以跟大家分享。
共玩十號 Co-Play #10(Part 2)
不知道大家看到「(Floss+Art)→ ? ← Law」這樣的文字組合有什麼想法呢?這個主題:「自由軟體、藝術與法律的相生相剋」,談的是從自由軟體運動以來,因為網路科技的發展,人們透過這個自由、不被箝制的空間,開始了前所未有的共同創作模式;不論是 Linux kernel 的開發、還是 Wikipedia 的建立,都實證了共同創作是一件新創而堅實的生產模式,同時也為藝術開啟新的創作方法。然而,從近代智慧財產法律發展的趨勢來看,卻是一步步走向更加強保護權利人、保障大公司的架構與制度,與上述的潮流似乎有所衝突及牴觸。未來這樣的趨勢將會如何演變?在如此時代洪流下,我們應用自由軟體以及藝術創作應如何與現在的法律共生共存?這就是本課程希望帶給各位的內容。
共玩十號 Co-Play #10(Part 1)
自 Openlab.taipei 進駐寶藏巖後,越來越多人對我們感到好奇我們到底在搞什麼?Floss+Art 又是什麼?而稍稍知道的人會有點模糊,到底 Floss+Art 在藝術創作,甚至它與數位藝術、互動設計有什麼關聯?在這兩個創作領域的朋友,也許聽過、用過 Arduino, openFrameworks, Pure Data, Processing 等等這些創作工具,或是曾經看過利用這些東西做出很酷的作品,但是有沒有想過為什麼它們是自由免費以及開放的?為什麼全世界那麼多藝術家與設計師,甚至一般人都在使用?甚至 Open Source, Free software, DIWO 等等,這些文字到底是什麼意思?為什麼會常常看到這些字連結在一起,而這些問題與關鍵字都很有趣,也都有各自的故事,所以藉由這次連續兩週的共玩(co-play)10號, 將於第一週來跟大家講這些小故事與使用這些工具的優點,於第二週(3/18)邀請到對法律有研究的專家朋友 - 強哥(legist 強)來相互交流,談談 FLOSS 合法上的使用,連續兩週最新鮮的貢丸湯,歡迎大家來品嚐。
共玩九號 Co-Play #9
如果你的廚房在鐵道旁邊 -- 占屋人生
這個聚落是瑞士僅存的少數"占屋",
裡頭的人喜歡兩件事: 破壞與創造
同時討厭兩件事: 政府和企業
他們也許不必花錢去聽音樂會, 因為他們自己蓋了live house
他們也許不必花錢去泡澡, 因為他們自己蓋了澡堂
他們也許不必參觀美術館, 因為他們住的地方就是一個巨大的裝置藝術
如果遇見這群人, 即使看到廚房蓋在鐵道旁邊也不稀奇了吧
共玩八號 Co-Play #8
本次的共玩邀請「叁式」藝文團體一員曾煒傑,分享其數位藝術創作之心路歷程,以及獲設計與藝術菁英海外培訓計畫於Savannah College of Art and Design的所見所聞。同場加映─其於近期協助編舞家黃翊製作的科技表演藝術實驗計畫「第二層皮膚」,跨界專案執行之經驗分享。
日期:2010.12.03 (五)
聯絡電話:0939958808
關於講者
曾煒傑 (a.k.a. Jay) 1983年生於臺灣雲林,畢業於元智大學資訊傳播學系互動科技組碩士班,並於在學期間獲教育部設計與藝術菁英海外培訓計畫,於Savannah College of Art and Design進修Interactive Design一年,目前就讀台灣大學資訊網路與多媒體研究所博士班,為藝文團體「叁式」一員。Jay熱衷互動藝術創作,作品曾受FILE(10)、Siggraph(09)、GDX(09)、台北數位藝術節(08, 07)、北京夏日數字娛樂節(08)、KT科藝獎(07, 09)等肯定。共玩七號 Co-Play #7
Projection Mapping正夯,聽聽小豪怎麼講
OT駐村寶藏巖後的第一場共玩即將於十月底舉辦,
本次共玩七號將邀請到小豪分享其使用pure data所
製作的projection mapping作品,歡迎大家一起來寶
藏巖共襄盛舉~
日期:2010.10.29 (五)
時間:19:00pm
地點:台北市汀洲路三段230巷53號2樓
在較大的地圖上查看OpenLab.Taipei 寶藏巖聚落交通方式
發起社群:OpenLab.Taipei
OT駐村寶藏巖後的第一場共玩即將於十月底舉辦,
本次共玩七號將邀請到小豪分享其使用pure data所
製作的projection mapping作品,歡迎大家一起來寶
藏巖共襄盛舉~
日期:2010.10.29 (五)
時間:19:00pm
地點:台北市汀洲路三段230巷53號2樓
在較大的地圖上查看OpenLab.Taipei 寶藏巖聚落交通方式
發起社群:OpenLab.Taipei
聯絡電話:0939958808
關於講者
小豪,本名柯智豪,兼具多媒體藝術家、音樂製作人及
資訊與媒體工程師等多重身分,曾獲金鐘獎最佳配樂、
金曲獎最佳客語專輯、入圍金曲獎、最佳樂團、最佳非
流行演奏專輯等殊榮,目前任教於實踐大學工業設計系。
認識更多小豪
關於講者
小豪,本名柯智豪,兼具多媒體藝術家、音樂製作人及
資訊與媒體工程師等多重身分,曾獲金鐘獎最佳配樂、
金曲獎最佳客語專輯、入圍金曲獎、最佳樂團、最佳非
流行演奏專輯等殊榮,目前任教於實踐大學工業設計系。
認識更多小豪
共玩六號 Co-Play #6
自由自在畫向量插畫,用音波玩聲音雕塑
一般畫向量插畫除了以啦(Illustrator)、摳作(CorelDRaw)以外,還有別的軟體可以做到,甚至可以做的更好,更驚人的是它是自由免費下載,這次的分享將跟大家介紹它,自由的向量繪畫犀利哥-inkscape,以及用向量繪畫來作vj 的好物-Alchemy。
說到互動裝置與數位音像的創作,就一定得提到數位創作七武器之一-puredata,但是這一次將稍微離開一下數位影像,跟大家分享更威的創作玩法,以聲音凝形,以聲波造型,讓你領悟聲波的快感。
共玩五號 Co-Play #5
共玩四號 Co-Play #4
共玩活動經過了三號後,這次要來舉辦第四次社群聚會囉:共玩四號 ( Co-Play #4 ), 歡迎對FLOSS ART或是自由軟體有興趣的人來參加!這次聚會地點更換到了非常有咖啡味道的塔巴客棧,此次活動邀請分享者介紹 Blender並分享之前的創作,然後作簡短的引導教學,讓與會的朋友能夠現場實作,讓大家一同玩樂:)
What 's Blender?
它是製作3D模型與動畫的自由軟體,擁有跨平台的特性,不管windows,mac,linux都可以使用。
http://www.blender.org/
What 's Blender?
它是製作3D模型與動畫的自由軟體,擁有跨平台的特性,不管windows,mac,linux都可以使用。
http://www.blender.org/
共玩三號 Co-Play #3
共玩二號 Co-Play #2
OpenLab.Taipei是 FLOSS ART (make art with Free/Libre Open Source Software, 用自由開放軟體從事藝術創作)社群,希望能在台灣推動自由軟體藝術創作 (FLOSS ART) 的風氣,目前已經累積一些同好,這次要來舉辦第二次社群聚會囉:共玩二號 ( Co-Play #2 ), 歡迎對FLOSS ART或是自由軟體有興趣的人皆歡迎來參加! 每次聚會均會邀請分享人針對自由軟體或是用自由軟體作藝術創作等主題來進行分享, 期望在台灣推動FLOSS ART !
共玩一號 Co-Play #1
OpenLab.Taipei是FLOSS ART (make art with Free/Libre Open Source Software, 用自由開放軟體從事藝術創作)社群,希望能在台灣推動自由軟體藝術創作 (FLOSS ART) 的風氣,目前已經累積一些同好,因此要來舉辦第一次社群活動:共玩一號 ( Co-Play #1 ) 歡迎對FLOSS ART或是自由軟體有興趣的人皆歡迎來參加! 基本上每個月聚會一次, 每次均會邀請分享人針對自由軟體或是用自由軟體作藝術創作等主題來進行分享, 期望在台灣推動FLOSS ART !
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