ot 跨年啪啪啪啪

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可以口丁 ,
可以pd 連連看,
可以arduino 一下,
可以processing好幾下,
可以玩野生動物牛羚與企鵝,
可以來看 arduino電影偷偷首映會,
可以與高雄絕對100趴同步遠距離連線,
可以超近距離接觸黑客、日本型男藝術家,

以上絕無冷場(應該吧),由於保持低調奢華,
所以只在今晚十點半偷偷公佈,那麼大家明天見啦。


日期:2010.12.31 (五)
時間:19:00pm
地點:台北市汀洲路三段230巷53號2樓


發起社群:OpenLab.Taipei
聯絡電話:0939958808

Linux集中營工作坊

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linux集中營

關於Linux的使用方法(終端機,文字編輯等等),及內部節構,與如何慢慢的完全轉移至Linux平台。



日期:2010.12.24 (五)
時間:19:00pm
地點:台北市汀洲路三段230巷53號2樓


發起社群:OpenLab.Taipei
聯絡電話:0939958808

講師 :李駿

混很大 蛙咖啡混音派對 Remix-and-Jam: Tracks into Treasures

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想知道混音大咖都怎麼混嗎?他們用什麼混音工具呢?好用又免費音源哪裡找?

12/18 下午 14:30,帶著你的混音魂來台北八里蛙.咖啡一探究竟吧!

主  題:混很大 蛙咖啡混音派對 Remix-and-Jam: Tracks into Treasures
混音達人:矩陣老爸、李駿(Chun Lee)、張耘之(Monbaza)、莫尚(MoShang)
時  間:2010/12/18 14:30 ~ 2010/12/18 21:00
地  點:蛙.咖啡(八里店) - 台北縣八里鄉龍米路一段 100 巷 12 號之 2  (地圖 或 互動地圖
報名網站:http://remix.go2cc.tw
費  用:免費入場



資料來源:http://www.openfoundry.org/tw/noncommercial-advertising/8199-2010-12-06-09-48-59

mini◎ Art & Design [Workshop] fluxus X’mas 即時影像編碼創作工作坊

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一邊寫程式碼,不用執行與等待編譯(compile),一邊即時產生影像,這樣的開發軟體與表演,你見過嗎?
Dave GriffithsGabor Papp合作開發的即時編碼 (livecoding) 的開放原始碼的數位藝術創作軟體 fluxus,基於Scheme語言,並針對創作做過簡化設計,使數位藝術創作與表演者能很簡單地編碼與創造動態圖像,亦能即時與聲音接軌做影像變化,請見下方影片。

共玩八號 Co-Play #8

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本次的共玩邀請「叁式」藝文團體一員曾煒傑,分享其數位藝術創作之心路歷程,以及獲設計與藝術菁英海外培訓計畫於Savannah College of Art and Design的所見所聞。同場加映─其於近期協助編舞家黃翊製作的科技表演藝術實驗計畫「第二層皮膚」,跨界專案執行之經驗分享。

日期:2010.12.03 (五)
時間:19:00pm
地點:台北市汀洲路三段230巷53號2樓


發起社群:OpenLab.Taipei
聯絡電話:0939958808

關於講者
曾煒傑 (a.k.a. Jay) 1983年生於臺灣雲林,畢業於元智大學資訊傳播學系互動科技組碩士班,並於在學期間獲教育部設計與藝術菁英海外培訓計畫,於Savannah College of Art and Design進修Interactive Design一年,目前就讀台灣大學資訊網路與多媒體研究所博士班,為藝文團體「叁式」一員。Jay熱衷互動藝術創作,作品曾受FILE(10)、Siggraph(09)、GDX(09)、台北數位藝術節(08, 07)、北京夏日數字娛樂節(08)、KT科藝獎(07, 09)等肯定。

「應用軟體分享 - 好在有自由軟體,窮人也能做數位音」工作坊

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工作坊內容:
第一部份:Ubuntu Studio 自 8.04LTS 開始,已經是一個成熟度相當高的數位音樂製作平台,與商業音樂製作軟體相比作品品質豪不遜色,而且先天整合度更高,本課程淺介如何在 Ubuntu Studio 下進行音樂創作;第二部份:Wubi 是一個基於Ubuntu所開發的安裝工具。藉由簡易的方式,使 Windows 的使用者可以不必切割硬碟空間、調整 BIOS、光碟開機,即可享用 Linux 作業系統。並且擁有與一般 Windows 系統下的程式相同的新增移除功能,想玩 Linux 就是那麼的簡單。

KaLUG 社群技術分享工作坊:Floss + Art.go

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時間:2010.12.04
地點:高雄市左營區裕誠路1055號(三民家商正門口對面)

PureData 聲音創作
講師:陳惠娟(Yuen)
時間:09:30~12:30

使用 puredata 從事音樂創作,課程中會讓學員編寫創作互動歌曲,並說明以程式編寫的樂曲與採用剪輯軟體製作樂曲之差別,學員們可以將課程中所創作的歌曲延伸發展,摸索更有趣的聲音表現形式。


Inkscape 影像創作
講師:鄭鴻旗(Honki)
時間:13:30~16:30

用 inkscape 來作圖像設計。從最重要的基礎教起,在由重要的功能切入分析,最後在課堂結束之前分享更多的教學資源,讓參與的學員能夠在離開後,有自我學習的可能。

[虛/實]

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失聲祭 Listen 41

11/19 星期五
南海藝廊Nan-Hai Gallery 19:20入場 19:30準時開始
免費入場 (座位空間有限 請提早入場)

[虛/實]虛擬活動已經佔據人們生活的大部分,我們與虛構物交心、建立歸屬感,並浸膩於其中。這些我們所觸發、參與的事件,也許是意識層面的本意,也或許是受到在虛擬與現實生活交界的逐漸曖昧不清,被微妙氛圍影響的潛意識所致,換句話說,我們所進行的活動究竟是自發的、或是受到無以名狀的洪流所牽引,是值得玩味的。本次表演將以三件作品呈現這些微妙的現象。

陳惠娟(圓圓),1983年生,畢業於中正大學傳播學系,曾任遊戲設計師,目前就讀元智大學資訊傳播所數位媒體設計組。興趣廣泛,從數位藝術、互動設計、心理學、遊戲設計到日本ACG文化及都有涉獵,曾受到2004年數位內容競賽、2004年中華電信軟體加值大賽、第十屆台北詩歌節特別獎肯定,2010年與同為OpenLab.Taipei的成員圓圓一起創作即時音樂作品〈Scene〉,曾於吵年獸二零一零立春音樂藝術祭、沈浸之境 ─SAT+OpenLab.Tapei 360環景音像表演、自由無價、Sound Bits中演出。
chen-yuen.blogspot.com ]

木下晃德(Aki),1984年生的日中混血兒,2006年取得美國普渡大學電子工程學位文憑後,在台灣的科技公司就職至今。平日利用下班時間積極參與自由軟體及Floss Art等活動,2010年時與巴西藝術家Anaisa Franco共同創作互動雕塑〈Paranoia〉,與同為OpenLab.Taipei的成員圓圓一起創作即時音樂作品〈Scene〉,曾於吵年獸二零一零立春音樂藝術祭、沈浸之境─SAT+OpenLab.Tapei 360環景音像表演、自由無價、Sound Bits中演出。
akinoshi.blogspot.com ]



活動資料來源:http://lsf.iolab.tw/2010/10/listen-41/

mini◎ Art & Design [Workshop] HearingArtifacts - PureData X Arduino 工作坊

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如果物體會發出聲音,那會是甚麼樣的聲響?人、物體與聲音的動態關係是甚麼?本工作坊的目的是啟發學生觀察與探索互動聲音創作的思維,透過經過設計的引導課程,製作互動小樂器的原型。

OT在朝陽

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這次OT成員被邀請至朝陽科技大學,與大家分享 floss+art的一些事。

講者:honki
時間:下午 13:30,
地點:朝陽科技大學 設計大樓 D202 演講廳

共玩七號 Co-Play #7

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Projection Mapping正夯,聽聽小豪怎麼講

OT駐村寶藏巖後的第一場共玩即將於十月底舉辦,
本次共玩七號將邀請到小豪分享其使用pure data所
製作的projection mapping作品,歡迎大家一起來寶
藏巖共襄盛舉~


日期:2010.10.29 (五)
時間:19:00pm
地點:台北市汀洲路三段230巷53號2樓


在較大的地圖上查看OpenLab.Taipei 寶藏巖聚落交通方式

發起社群:OpenLab.Taipei
聯絡電話:0939958808

關於講者
小豪,本名柯智豪,兼具多媒體藝術家、音樂製作人及
資訊與媒體工程師等多重身分,曾獲金鐘獎最佳配樂、
金曲獎最佳客語專輯、入圍金曲獎、最佳樂團、最佳非
流行演奏專輯等殊榮,目前任教於實踐大學工業設計系。
認識更多小豪

Archi-Rock音牆/聆聽建築的聲線

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mini◎ Art & Design [Workshop] PdDJ – PureData Basics & GUI Workshop

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PdDJ 工作坊 – 從PureData入門到學習如何在Pd裡設計個人化的 – 像DJ操控盤一樣的控制介面設計,由兩位教學與表演經驗豐富的數位藝術家,教導大家如何將一大堆連結線與元件有條不絮地做整理,增加不管是用在表演或是控制硬體時能夠提高易用性。

時間:11月6日 10:00 - 11月7日 19:00
地點:(暫訂) URS 896工作室
            中華路一段89之6號3F,近捷運西門站二號出口直走

[也許畢德哥拉斯如此解~]

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失聲祭 Listen 40
10/15 星期五
南海藝廊Nan-Hai Gallery 19:20入場 19:30準時開始
免費入場 (座位空間有限 請提早入場)



[也許畢德哥拉斯如此解~]
矩陣先生|Mr.Matrix


OT在2010 ICOS

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今年的 ICOS邀請OT成員參與會議,和大家分享如何使用自由軟體進行影像、音樂的創作,

時間如下︰

99/9/18 (六)15:30-16:00 用開源/自由軟體做音樂、輔助音樂教學 講者:魔法設計師
99/9/19 (日)14:30-15:00 用inkscape玩向量,從虛擬到現實 講者:鄭鴻旗

活動地點︰高雄醫學大學第一教學大樓 ROOM1

歡迎大家一起來共玩!

資料來源︰
http://www.slat.org/icos2010/agenda.html

來自瑞士的OT新朋友,MechArtLab

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這是今年夏天最威的好消息,OT被瑞士的 MechArtLab邀請,成為他們的合作夥伴,我們一致期盼在未來有更多的合作。

Buddha! Buddha!數位聲響創作工作坊

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1、課程內容:
唸佛機是屬於台灣/大陸宗教信仰所衍生出來的一種獨特產品,換言之,它是一種極俱地方文化性的物件,以科技的角度來說,它的基本結構與設計是具有相當"再利用"的可能性。因此,它可以被視為相當有彈性又富有在地特色的創作媒材。本工作坊將以唸佛機做為創作平台,傳授其相關技術,並共同探索其創作的應用與空間。
本工作坊將分為兩階段執行。第—階段,學員將會學習數位聲音合成基本之技巧。第二階段,本工作坊將會把學員創作的聲音製作成唸佛機,並學習如何以實體電路改造(circurt bending)的方式作二次創作及利用。

OT一歲PA

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0是開始,
01是愉悅的二次進位,
從誕生到立足,是來自大家的祝福,
在轉變1為的這一刻,邀請大家來歡慶話家常。

07/23
OT一歲PA
期待與你一起共玩

Ubuntu 10.04 Release Party Taipei

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ubuntu是眾多linux版本中,最為容易入門的作業系統,也是從事數位藝術創作者走入 Floss+Art的友善選擇,這次10.04的發布,在使用者介面中增加了許多優點,讓進入的門檻更加的輕易。希望跟大家分享與交流如此以仁待人的好夥伴。

sound bits 那是一個小小的聲音

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我們不是樂團
沒有炫目的外型
我們的樂器是科技與唱片
且讓我們發出一點小小的聲音
讓聲音帶領我們突破時空的限制
穿梭在宇宙虛空

演出順序:
林強+王伯宇 Lim Giong+ David Wang
王連晟 Wang Lien cheng
矩陣先生 Mr. Matrix
陳惠娟 Chen Huei chuan + 木下晃德 Aki
姚仲涵 Yao Chung Han
沈聖博 Shen Sheng-Po+李駿 Chun Lee
王仲堃 WANG Chung Kun
stingrays

時  間:2010年05月29日 (六)
開放入場:開放入場 19:00/ 演出開始 20:00
地  點:Legacy Taipei 傳 音樂展演空間
                 (台北市八德路一段一號‧
                    華山1914創意文化園區 中五館)
票  價: ‧預售/650 ‧現場/800
Note:開放預售:2010/5/1(六) 中午12:00起

資料來源:

共玩六號 Co-Play #6

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自由自在畫向量插畫,用音波玩聲音雕塑

一般畫向量插畫除了以啦(Illustrator)、摳作(CorelDRaw)以外,還有別的軟體可以做到,甚至可以做的更好,更驚人的是它是自由免費下載,這次的分享將跟大家介紹它,自由的向量繪畫犀利哥-inkscape,以及用向量繪畫來作vj 的好物-Alchemy。

說到互動裝置與數位音像的創作,就一定得提到數位創作七武器之一-puredata,但是這一次將稍微離開一下數位影像,跟大家分享更威的創作玩法,以聲音凝形,以聲波造型,讓你領悟聲波的快感。



自由無價!! 數位音像LIVE表演+工作坊

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從萬惡的軟體帝國中解放吧!朋友
讓我們一同使用無料的自由軟體玩創意、搞藝術

源自單純的「分享」概念,我們嘗試在一個完全獨立、沒有任何經費支持的背景之下,我們邀請致力推動台灣FLOSS + Art概念的社群─OpenLab.Taipei到高雄Aura藝廊進行Pure Data推廣工作坊,並於晚上與高雄的數位藝術創作者謝奉珍(鳳梨)一起進行現場表演。

Openlab.Taipei是以開放程式原碼和自由軟體作為創作工具的數位藝術創作社群,名稱中雖有Lab一詞,但成員們並無固定的聚集空間,是以遊牧的方式在咖啡館、藝文空間、網路中發生事件,提供同好們健康、正面的交流機會。成員們來自多種不同的專業領域,在創作上更是多元,彼此上下一條心,共同以FLOSS + Art (make Art with Free/Libre Open Source Software)的精神進行數位藝術上的各種實驗。

由於商業市場的考量,市售的軟體工具往往隱藏程式原始碼,數位藝術創作者無法親近或修改軟體內容,因此與其所使用的軟體工具緊限於「操作」的關係,大大降低了創作上的可能性,自由軟體及開放原碼概念的出現使得此一困境得以撥雲見日,讓我們一起使用讓我們一同使用無料的自由軟體玩創意、搞藝術吧!

{貢丸回味} OpenLab.Taipei在2010吵年獸

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魔法設計師-金蛇狂虎


OpenLab.Taipei好靚,台中國美館,沉浸之境

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很榮幸受到國美館的邀請,OpenLab.Taipei將於四月4日下午2:30分,與來自加拿大SAT中心的藝術家們一起同台激情演出,藉由SAT中心所帶來的360度環狀投影系統,相信表演當天現場將有超乎想像的感官刺激,請各位拭目以待。


資訊:http://www.ntmofa.gov.tw/chinese/activity_1.aspx?SN=2792
時間:四月四日下午14:00~14:30後
地點:台中國美館竹林廳

共玩五號 Co-Play #5

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還記得第二屆台北數位藝術節中,讓人玩開的作品《雷射塗鴉》(L.A.S.E.R. Tag)嗎?
這次共玩五號,這次很榮幸邀請到數位藝術創作者kay,來分享完成這件好玩作品的創作工具與一些做出來的作品,以及簡單帶領大家入門初探創作上的各種可能性。

What 's Openframwork?簡單地說,openFrameworks是一個工具,透過程式碼讓事情更容易完成,讓想要以數位完成更多有趣的創作的藝術家們,擁有好用的工具。開發團隊覺得它是非常有用,他們希望你也這樣覺得。

祝大家福虎生風,萬事如意

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[表演]第五屆吵年獸─2010年吵年獸立春音樂藝術季

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出處:http://freakoutbeast.blogspot.com/2010/01/2010-time-table.html
這次的表演來自許多的優秀藝術家,也包含了:

李駿+聖博
圓圓+aki
魔法設計師

這場表演是在紅樓劇場,於2/6 16:00開始
精彩可期,不容錯過。

活動日期:2010/02/05(五)~02/07(日)
活動地點:西門紅樓(台北市萬華區成都路10號)

[新聞]電影大師彼得‧ 格林納威化身科技藝術新玩家— 旅法藝術家何桂育談科技藝術新趨勢

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出處:當下當代 試刊號

何桂育

今年法國安亙湖數位藝術節的開幕表演請來了英國大導演彼得.格林納威(註1)做現場的表演。彼得老先生以其六十七歲的高齡在開場時挑釁地向電影工業大國之一的法國觀眾們說:「電影已死,我住的城市阿姆斯特丹已經沒人再進入電影院看電影了。現在我要讓你們看新的電影!」於是彼得老
先生和他的超大型觸碰式電腦開始了即時(Real-time)電影表演。

[新聞]一個使用Linux筆電的樂團,以及如何製造你自己擁有的筆電樂器

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在這一代所有流派的音樂家,筆電已經成為一種樂器,這一切看起來很理所當然,但這種趨勢的成長其實相當驚人。不到20年前,即時數位頻率合成器和音頻處理是昂貴、專業的領域,但現在美金700元就可以買到一套成熟的音樂設備,包括硬體、Wii的控制器、甚至是自己用IKEA沙拉碗DIY的喇叭,該挑戰是如何讓這些設備更靈活、可靠,這就需要Linux系統了。

[介紹]make art

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make art - 獻給自由軟體和數位藝術的一週藝術節

make art 是一個國際性的藝術節,專注於免費/自由/開放源碼軟體(Free/Libre/Open Source Software,簡稱FLOSS)和數位藝術中的開放內容。make art 提供表演、演講、工作坊和展覽,專注在藝術與軟體編寫的模糊界線。藝術節致力於所有使用自由軟體的藝術家,開放硬體的駭客和對命令行狂熱的人。

make art 創造了一個平台,讓受邀的藝術家、音樂家、程式設計師、專家和觀眾之間,能隨性地進行知識與技術的密集交流。並藉由串連演講、工作坊、表演和展覽,結合了反思和創作。

更多的訊息在:make art (http://makeart.goto10.org/

[介紹]Piksel

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Piksel起源於挪威卑爾根(Bergen),是專注於自由開源軟體的藝術家與開發者所舉辦的年度活動,內容包含工作坊跟藝術節。每年吸引了來自十幾個國家的參與者,彼此交換想法、編寫程式、展示藝術和軟體作品、帶領工作坊、表演和討論自由開源軟體的美學與政策等議題。Piksel 由多個自由開源軟體社群所組成,包括dyne.orggoto10.org,ap/xxxxx, apo33.orghackitectura.netriereta.netdrone.wsgephex.org,openlab等,Piksel同時是Pixelache(電子藝術節網絡)的成員,以及挪威電子藝術製作網絡(Production Network for Electronic Art)的節點之一。

今日數位科技的發展和應用,主要是由跨國公司所掌控,儘管預期能夠藉由科技擴展藝術的表現手法,卻嚴重地受限於軟體產業的商業需求,因此Piksel不僅將 開放源碼運動視為重新獲得科技的藝術控制權的策略,也將其視為關注藝術、政策、科技和經濟之間密切關聯性的一種手段。第一次的Piksel於2003年11月舉行,集合了來自世界各地約 30位藝術家/開發者進行藝術性/技術性的展示、編寫程式工作坊和現場表演,所有的活動都記錄在官方部落格上,其中一項專案成果是"Piksel Technology",目標是提供'各種自由開源影像處理軟體之間的相互操作性' - piksel.org (http://piksel.org/)。

更多訊息在:piksel.no (http://www.piksel.no/)
 
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