在這一代所有流派的音樂家,筆電已經成為一種樂器,
[新聞]一個使用Linux筆電的樂團,以及如何製造你自己擁有的筆電樂器
在這一代所有流派的音樂家,筆電已經成為一種樂器,
[介紹]make art
make art - 獻給自由軟體和數位藝術的一週藝術節
make art 是一個國際性的藝術節,專注於免費/自由/開放源碼軟體(Free/Libre/Open Source Software,簡稱FLOSS)和數位藝術中的開放內容。make art 提供表演、演講、工作坊和展覽,專注在藝術與軟體編寫的模糊界線。藝術節致力於所有使用自由軟體的藝術家,開放硬體的駭客和對命令行狂熱的人。
make art 創造了一個平台,讓受邀的藝術家、音樂家、程式設計師、專家和觀眾之間,能隨性地進行知識與技術的密集交流。並藉由串連演講、工作坊、表演和展覽,結合了反思和創作。
make art 是一個國際性的藝術節,專注於免費/自由/開放源碼軟體(Free/Libre/Open Source Software,簡稱FLOSS)和數位藝術中的開放內容。make art 提供表演、演講、工作坊和展覽,專注在藝術與軟體編寫的模糊界線。藝術節致力於所有使用自由軟體的藝術家,開放硬體的駭客和對命令行狂熱的人。
make art 創造了一個平台,讓受邀的藝術家、音樂家、程式設計師、專家和觀眾之間,能隨性地進行知識與技術的密集交流。並藉由串連演講、工作坊、表演和展覽,結合了反思和創作。
[介紹]Piksel
Piksel起源於挪威卑爾根(Bergen),是專注於自由開源軟體的藝術家與開發者所舉辦的年度活動,內容包含工作坊跟藝術節。每年吸引了來自十幾個國家的參與者,彼此交換想法、編寫程式、展示藝術和軟體作品、帶領工作坊、表演和討論自由開源軟體的美學與政策等議題。Piksel 由多個自由開源軟體社群所組成,包括dyne.org, goto10.org,ap/xxxxx, apo33.org, hackitectura.net, riereta.net, drone.ws, gephex. org,openlab等,Piksel同時是Pixelache(電子藝術節網絡)的成員,以及挪威電子藝術製作網絡(Production Network for Electronic Art)的節點之一。
今日數位科技的發展和應用,主要是由跨國公司所掌控,儘管預期能夠藉由科技擴展藝術的表現手法,卻嚴重地受限於軟體產業的商業需求,因此Piksel不僅將 開放源碼運動視為重新獲得科技的藝術控制權的策略,也將其視為關注藝術、政策、科技和經濟之間密切關聯性的一種手段。第一次的Piksel於2003年11月舉行,集合了來自世界各地約 30位藝術家/開發者進行藝術性/技術性的展示、編寫程式工作坊和現場表演,所有的活動都記錄在官方部落格上,其中一項專案成果是"Piksel Technology",目標是提供'各種自由開源影像處理軟體之間的相互操作性' - piksel.org (http://piksel.org/)。
更多訊息在:piksel.no (http://www.piksel.no/)
今日數位科技的發展和應用,主要是由跨國公司所掌控,儘管預期能夠藉由科技擴展藝術的表現手法,卻嚴重地受限於軟體產業的商業需求,因此Piksel不僅將 開放源碼運動視為重新獲得科技的藝術控制權的策略,也將其視為關注藝術、政策、科技和經濟之間密切關聯性的一種手段。第一次的Piksel於2003年11月舉行,集合了來自世界各地約 30位藝術家/開發者進行藝術性/技術性的展示、編寫程式工作坊和現場表演,所有的活動都記錄在官方部落格上,其中一項專案成果是"Piksel Technology",目標是提供'各種自由開源影像處理軟體之間的相互操作性' - piksel.org (http://piksel.org/)。
更多訊息在:piksel.no (http://www.piksel.no/)
共玩四號 Co-Play #4
共玩活動經過了三號後,這次要來舉辦第四次社群聚會囉:共玩四號 ( Co-Play #4 ), 歡迎對FLOSS ART或是自由軟體有興趣的人來參加!這次聚會地點更換到了非常有咖啡味道的塔巴客棧,此次活動邀請分享者介紹 Blender並分享之前的創作,然後作簡短的引導教學,讓與會的朋友能夠現場實作,讓大家一同玩樂:)
What 's Blender?
它是製作3D模型與動畫的自由軟體,擁有跨平台的特性,不管windows,mac,linux都可以使用。
http://www.blender.org/
What 's Blender?
它是製作3D模型與動畫的自由軟體,擁有跨平台的特性,不管windows,mac,linux都可以使用。
http://www.blender.org/
{貢丸回味}Openlab.Taipeit在台北數位藝術節紀錄
哈囉,大家好,11月份是瘋狂的月份,很多事情攪和在一起,所以連社群入選參展的通知都沒放上來,但是大家還是知道在台北數位藝術節參展這件事,感謝大家來參觀給予各種好意見。如果有多來台北數位藝術節幾次的人會發現,可以看到在Openlab.Taipei每天都有不太一樣的變動,從我們的展出內容或是形式,甚至在展出位置的藝術家親自介紹都是不同的人,因為能展出根本是件很美麗的意外。收到通知能夠參展後的規劃展出的時間相當急促,也讓我們兵荒馬亂,然後就導致就整個偏向一種自由隨性,但是結果卻出奇的有趣,並且最為開心的是有很多人熱情的參與和幫忙,讓展出變得非常的順利與好玩,例如魔法設計師的現場表演與作品廣受好評。我開始能理解林強哥在我們貢丸一號對我們說過得那些話,「作對一件事就是在做好事」,延伸這件好事的結果就是會讓更多好人一起參與,於是我們開始這麼理解這是世界的真理。
OpenLab.Taipei在「聲呼吸-實驗聲響2009」
由國立台灣美術館主辦之「聲呼吸-實驗聲響2009」,將於本週六(21日)晚間7點在美術館戶外草坪響亮登場!連續兩週末共四個晚上,來自台灣、加拿大、荷蘭、美國、澳洲及奧地利六國的藝術家將輪番上陣,呈現十場表演,透過不同的聲響表述—即興人聲、電訊噪音、即時影音、器樂竄改,跨越身體,表演者如同一個中介者,傳遞物理聲波的同時,也發散以聲音為載體的各式線索,供觀眾以耳探聽,以身感受聲音的多重想像。
共玩三號 Co-Play #3
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